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Im Folgenden eine alphabetische Liste von Auftritts-Disziplinen,
die ich schon sehr lange unterrichte und von daher empfehlen kann.
Ich trainiere sie in den Theatersport-Kursen,
die ich in Freiburg anbiete oder in den Workshops für
Anfänger und Fortgeschrittene, die ich auch überregional
leite. Es gibt
leichte Disziplinen für Anfänger, die man schnell lernen
kann, mittelschwere Spiele für Spieler mit Vorerfahrungen
und komplexe Spiele für
sehr Fortgeschrittene für
die man viel Erfahrung und viele Grundlagen braucht.
Immer wieder
kommen neue Disziplinen hinzu, weil weltweit Theatersport-Gruppen
neue Ideen entwickeln. Viele neue Spiele sind allerdings Varianten
oder Abwandlungen von bekannten Disziplinen.
In den beiden Büchern von Keith
Johnstone, dem Erfinder von Theatersport, findet man die meisten
Improtheater-Spiele, dort in der Regel auch mit einer ausführlichen
Beschreibung. In anderen Büchern findet
man weitere Disziplinen, die dort aber leider manchmal unvollständig
oder sogar irreführend beschrieben sind.
- A Cappella
Ein Lied wird von 4-8 Spielern ohne (bzw. mit
wenig) Begleitung eines Instruments improvisiert, wobei einige
Spieler Patterns singen, die anderen Strophen
und Refrain erfinden.
- Alphabetspiel
Eine Zwei-Personen-Szene, bei dem beide Spieler abwechselnd
einen Satz sagen, der mit dem folgenden Buchstaben des Alphabets
beginnt.
- Armrede
Zwei Spieler stehen so hintereinander, daß der eine mit
seinen Armen die Gestik des Sprechers darstellt.
- Armredendiskussion
2-4 Personen, die zu einem Thema diskutieren, während
je ein Mitspieler mit seinen Armen die Gestik übernimmt.
- Armreden-Erfindung
Ein Spieler erklärt eine Erfindung und hat dabei einem
Mitspieler der mit seinen Armen die Gestik übernimmt.
- Boulevard Broadway
Eine "TV-Sendung"
in der zwei Journalisten über die Premiere eines Musicals berichten
und einige kurze Ausschnitte daraus gezeigt werden.
- CD Sampler
Eine "Werbesendung" für einen CD-Sampler, in
der kurze Liedausschnitte angespielt werden.
- Chor/ Dirigent
Der Chor setzt alle Bewegungen des Dirigenten in Klang/
Musik um.
- Chorus Line
Vier Sänger, die in einer Reihe stehen, je einen
Satz vertonen und dann Wörter
daraus austauschen.
- Das klingt nach einem Lied
Eine freie Szene, bei der immer wieder einer der Spieler
seine Rolle singend fortsetzt.
- Dia-Vortrag
Ein Vortragender hält einen Dia-Vortrag, die Mitspieler
sind lebende 3D-Dias.
- Doublespeech
Ein Spieler, der auf der Bühne zusätzlich einen Mitspieler
synchronisiert (d.h. für ihn spricht),
der passende Mundbewegungen dazu macht.
- Drehbuch/ Schreibmaschine
Ein Autor, der ein Drehbuch schreibt, das von den Mitspielern
gleichzeitig umgesetzt wird.
- Drehtür
Drei Spieler, die den vierten Spieler in schnellen kurzen
Szenen anspielen und so seine Biografie darstellen.
- Echo-Erzählchor
1-2 Vorsänger mit 2-6 Nachsängern, die eine
Geschichte singen und 3-6 Spieler, die sie gleichzeitig darstellen.
- Ein Wort-Abenteuer
Zwei Spieler, die abwechselnd ein Wort sagen und die Geschichte,
die sie erzählen, gleichzeitig spielen.
- Ein-Wort-Geschichte
Mehrere Spieler, die reihum nur je ein Wort sagen und
dabei eine Geschichte erzählen.
- Ein-Wort-Sätze
Eine Szene in der alle Beteiligten nur Sätze mit
genau einem Wort sagen dürfen.
- Erzählchor
3-4 Spieler erzählen abwechselnd eine Geschichte,
die von den Mitspielern dargestellt wird.
- Es ist Dienstag
Ein Zwei-Personen-Szene, in der abwechselnd harmlose Sätze
starke Gefühlsrektionen des Partners auslösen.
- Experte
Ein Experte wird von einem Moderator zu einem Expertengebiet
befragt, das es nicht gibt (nicht geben kann!).
- Freie Improvisation
Eine freie Improszene ohne weitere Vorgaben.
- Fünf-Satz-Szene
Eine Szene in der von allen Spielern insgesamt nicht
mehr als fünf
Sätze
gesprochen werden dürfen.
- Gedicht-Übersetzung
Ein Dolmetscher übersetzt das Gedicht eines Gastes,
der in einer fremden Sprache spricht.
- Gefühlsachterbahn
Zwei Personen, die eine Szene spielen, in der starke Gefühle
vorkommen (meist vorgegeben von 1-2 Mitspielern)
- Gefühls-Casting
Ein Caster lässt die Kandidaten für eine Theaterrolle
einen kurzen Text in verschiedenen Gefühlen darstellen.
- Gemeinsames Lied
4-8 Spieler erfinden ein neues Lied.
- Genre Replay
Eine kurze Szene wird in verschiedenen Genres wiederholt.
- Grammolo-Raten
Ein Spieler (der deutsch spricht) muß raten, wer
er ist, wo er sich befindet und wer seine Mitspieler sind, die
alle nur Grammolo sprechen.
- Grand Prix d’Eurovision
3-4 Spieler, die ein gemeinsames Lied in Grammolo singen.
- Hackordnung
Vier Spieler im Status 1-4, wobei Nr.1 Anweisungen gibt
und Nr.4 sie ausführt.
- Jaa-Abenteuer
Eine Gruppe von Spielern, die gemeinsam eine Geschichte
erfinden und gleichzeitig darstellen.
- Kampf um Tiefstatus
Zwei Spieler versuchen, einen niedrigeren Status als der
Mitspieler zu spielen.
- Kleine Stimme
Ein Spieler spricht mit einem kleinen (unsichtbaren) Wesen,
dessen Stimme von einem Mitspieler am Rand kommt.
-
Marathon/ Freeze
Ein Abfolge von kurzen Zwei-Personen Szenen, bei der immer wieder ein
Spieler ausgewechselt wird.
- Marathon mit Requisit
Ein Abfolge von kurzen Zwei-Personen Szenen, in der jeweils
das selbe Requisit benutzt und immer wieder umgedeutet wird.
- Maschine
Die Spieler bauen eine Maschine indem sie kurze Pattern
singen und dazu rhythmische Bewegungen machen.
- Musik Replay
Eine kurze Szene wird in verschiedenen Musikstilen
wiederholt.
- Neue Wahl
Zwei Spieler, die jeweils ein neues Angebot machen müssen,
wenn der Sidecoach sie um einen neue Wahl bittet.
- Orakel
Viele Spieler, die gleichzeitig das gleiche sprechen und
dabei Fragen beantworten.
- Reigen
Ein Abfolge von kurzen Zwei-Personen Szenen, bei der die
Spieler ihre Rollen behalten und bei dem eine komplexe Geschichte
entsteht.
- Reimen (frei)
Alle Spieler sprechen in Reimen.
- Reimen (Ping-Pong)
Eine Zwei-Personen-Szene, bei der jeder Spieler auf den
Satz seines Mitspielers reimen muß.
- Stimme aus dem Jenseits
3-4 "Leichen" erzählen abwechselnd und
rückblickend,
wie sie an den Ort kamen, an dem sie liegen und wie sie dort
umgekommen sind.
- Synchronisation
2 Spieler, die selber agieren aber gleichzeitig von 2
Mitspielern synchronisiert werden und dazu Lippenbewegungen machen.
- Traumtag
Nach dem kurzen Bericht eines Zuschauers, stellen die
Spieler dessen Erlebnisse als "Traum" dar.
- Zappen
Vier Geschichten an vier verschiedenen Orten, die abwechselnd gespielt
werden.
Neben den Auftritts-Disziplinen gibt es noch eine Fülle von
Spielen und Übungen, die bestimmte Fähigkeiten der Spieler
trainieren, ohne daß man sie vor Publikum aufführen
kann oder möchte. Einige Spiele bereiten auf spezielle Auftritts-Disziplinen
vor, bei anderen lernt man Grundlagen, die in jeder Disziplin wichtig
sind. Diese
Übungen sind hier nicht aufgeführt. Ich verweise dazu
auf die Literatur speziell die Bücher
von Johnstone.
Allerdings kann kein Buch
und keine Internet-Seite einen guten Improtrainer ersetzen.
Ein
erfahrener Impro-Lehrer weiß am besten, welches
Spiel in welcher Phase der Ausbildung zum Improspieler sinnvoll
ist. Improvisationstheater
kann man nur durch Ausprobieren lernen - und durch ein gezieltes
und kompetentes Feedback.
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